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玩家分享 武魂2新版鬼魅测试数据

作者:车车疯 来源:互联网 发布时间:06-02

内容简介:武魂2新版鬼魅测试帖(测试数据和一些看法)由于作者只是60小鬼魅,对于更高级的技能就不多做讨论了,主要是没有测试过,不过各位70大龙也可以看看,有什么不好的欢迎指出~
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  武魂2新版鬼魅测试帖(测试数据和一些看法)由于作者只是60小鬼魅,对于更高级的技能就不多做讨论了,主要是没有测试过,不过各位70大龙也可以看看,有什么不好的欢迎指出~

  本文原作者:奶茶之恋house

  突袭这个技能感觉伤害没有多少变动。不过依旧是4.5秒的控制技能。控制时间很优秀

  影之舞的这个技能没有太突出的作用。主要作用是涨血魄和最后一击的震慑效果。不知道大家的80境界都选的什么。这里建议大家暴虐选择2狡诈选择1。因为暴虐选择没有了鬼藏身这技能。选择2可以多震慑一秒。这一秒暴虐可以逃跑或者上状态什么的。并且暴虐有暴走基本不需要1的效果。而狡诈对血魄就比较需要了。尤其是狡诈在影遁的时候通常会一直纠缠对方。而现在这个飞来飞去的时代。。。近战带爪子是很需要的。鬼魅用爪子需要1血魄。爪子可以在必要时候不至于对方跑远。并且可以提升你在影遁的期间的有效输出。运气好的童鞋可以一套影之舞3血魄。加上可能爪子需要消耗一个血魄。两套影之舞估计就5血魄了。毕竟期间会用下阴险等其他技能吧。这时候乱舞就非常好。因为影遁期间是加物理穿透的。这可以提升狡诈在改版后总抱怨输出不足的一些输出。另外说明可能有些人不懂。震慑这技能是在受到攻击后会解除这个状态的。所以一些人认为影之舞80境界选择2就可以无限晕是错误的

  接下来说到乱舞。鬼魅最强的单体输出技能。乱舞这个技能是鬼魅单P的时候一个秒杀对方或者弄餐对方的重要技能。乱舞的输出段数是13次。从图中可以看到每次的输出都是1500+。当然这伤害是最普通的伤害。楼主在开了暴走后乱舞伤害就变成2000+了。当然狡诈系的影遁期间乱舞也会有一些提升。虽然乱舞的单次伤害不高但是乱舞的伤害段数很高。所以伤害是很可观的。


  这是阴险攻击的正面伤害和背刺伤害可以看出背刺比正面多了很多伤害。不止是两倍。而且大家都知道境界40层是关于阴险的。楼主我选择的是2。毕竟阴险这技能使用率不是很高。一套就是用3次或4次。选1用处不大。当然狡诈的话配合影遁。带爪子纠缠。加上新技能麻痹毒药。应该可以在短时间多使用阴险。喜欢阴险的同学们可以多实验看看。阴险这个单体伤害还是非常不错的。再说一句。估计老行的鬼魅都知道的技巧。说给不熟悉的小鬼魅听的。暗升龙会让敌人背对你。如果这时候用阴险那是必定背刺哦

  新版暗升龙依旧平淡无奇,没有任何亮点


  可以看出在门派的分支精通上。两种加成都多了5%。暴虐多了5%物理暴击率。这使得暴虐在输出上爆发有一定的提升。比较玩暴虐的童鞋们追求高输出肯定会有目的地提升暴击率。而狡诈的虚体加成很爽啊!大家都知道武魂里面最注重的就是玩家伤害和减免玩家伤害。现在平白多了5%减免。对于狡诈的生存也是一些提高

  接下来是暴虐的:

  接下来是血印。。这次分到暴虐绝学的技能。这血印的伤害是我在连了一套影之舞、阴险、乱舞后的伤害。期间没有开任何加状态的物品或技能。可以看出储存伤害爆出的伤害比阴险背刺高一些。作为单体PK的时候作用还是不错的。但是并没有特别明显的作用。所以那些失去血印的狡诈童鞋不要太难过。。。。

  极速快拳。这次分到暴虐绝学的第二个技能。可以通过对比2张图发现拳头的单次伤害比乱舞单次伤害高。拳头的伤害段数是7。作为一个AOE技能。以前流弊的暴虐都喜欢般若暴走快拳收一堆人头。也有人说这次更新拳头的伤害减低了。我个人认为并没有减低。因为我改版前曾经测试过这技能的伤害。感觉改版后伤害变动很多的童鞋可以看看心法。因为改版了。关于拳头的心法由普通的心法变成了暴虐的绝学心法。应该是这个导致的一些变动

  然后是黑龙波。相信很多暴虐都不会用这个技能吧?楼主我感觉也觉得这是一个鸡肋技能。主要是要跟随鼠标还有飞行速度很慢。昨天我测试了。现在这个飞天时代。黑龙波挠到人的确不容易啊。不过黑龙波的伤害很可观。基本可以算作伤害最高的技能了。毕竟黑龙波的存活时间很长。并且黑龙波在消失后会反馈给鬼魅龙之气。可以提升移动速度和伤害哦。每触碰到1次加1层龙之气。在大型战斗的时候暴虐鬼魅可以考虑带上黑龙波。当然关于这个技能楼主我还会进行一些研究。看看怎么让他达到输出最大化。

  接下来是狡诈:


  可以看出最新出的麻痹毒药还是很合适狡诈的,并且伤害成长也是很高的,短短30级的心法就让最后的伤害提升了4000,可以想象这绝学心法满级是多么暴力

  新版的鬼藏身变成了狡诈绝学,这可是鬼魅的逃跑神技啊,尤其是改为绝学后,现在心法会减低基础冷却时间,算是加强了一些

  影遁术,狡诈的看家本领,基本可以算是一个类似无敌的技能,我玩的是暴虐,所以心法低,可以看出影遁术在满血魄的情况下能够隐藏11秒,这是非常长的时间,很多人说带个天眼,在狡诈影遁的时候用,狡诈就废了,其实完全不然,你完全可以魂飞清天眼,还有减速呢,非常合适贴身纠缠

  毒雾,又是一个狡诈神技,在区域里会持续封招,除非你提前开了免疫控制的技能,比如七煞的疯狗模式,鬼魅的魅影,疾风的疾风魅影等技能,不然踏足这片区域,注定被狡诈鬼魅一顿毒打,狡诈靠这技能和影遁,完全可以再战场里充当一个神级辅助控制,非常恶心的

  这里给鬼魅的童鞋推荐一些江湖技能:般若,魂飞,冰冻,爪子。

  比较普通的技能:如暴虐多带几个解控的江湖技能(如运转筋脉)狡诈可以多带一些可以提升输出的江湖技能(如龙灵)

  般若:这是一个万金油技能,暴虐狡诈都适合用,狡诈般若后毒雾,可以群控制,暴虐般若后快拳,可以做到最大输出

  魂飞:PK神技,清对方buff,非常好用,并且还带减速,很实用的技能

  冰冻:控制技能,有时候触发一次可以有意想不到的作用,逆转战局也可以哦

  爪子:这个重点推荐,主要是现在飞天时代,近战的实在不容易近身什么的,碟花,玄冰什么的,现在飞天飞的欢乐啊,连珠和灵光弹霹雳哗啦的甩过来,而且在上面的一些技能看法中也说到了爪子的一些作用,如狡诈很合适拿来纠缠对方等。

  这是在测试的过程中配合我的童鞋的属性,减免是79%,所有伤害减免是19%,防御是1200


  这是我的属性图,由于鬼魅才转职5天,属性不是很好,一些数据帝可以看看,或许可以有帮助

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