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系统要完善:武魂玩家为帮战提修改建议

作者:蝴蝶爲花酔丶 来源:互联网 发布时间:12-25

内容简介:看看现在的帮战。。。都是一些装备牛的参加 而那些装备不是很厉害的就会感受不到帮战的激情…
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  然后就是帮战问题了。。。难度我们天天荒山 暗格 还没耍够么 为什么打个帮战还要像打战场一样。。为什么还要有人数限制 。一个帮会的 应该所有人都参加 这样才可以更团结 要么像以前老版本一样 2个帮会的彼此红名 见人就杀 或者像倩女一样 看谁积分高的一方赢。

  看看现在的帮战。。。都是一些装备牛的参加 而那些装备不是很厉害的就会感受不到帮战的激情 认为 帮会没啥用 除了种菊花 跑商 祈福 没别的了。。这个我想很多人都是这样的想法。

  帮会把资材啥的一换 想走就走了 还能立马在进个 。。我想说 这个游戏 是我见过换帮会没有冷却时间的唯一一款游戏 。

  然后就是大家天天都说的联盟卡的问题 和联盟人数的问题 为什么会出现一个区 日月的会是3级弱势 这样还怎么玩呢 已经很不均衡了 可以弄人数比例上限 基本大家持平不就可以了么。

  这样联盟的加成会减少 ,就不是靠着所谓的BUFF在杀人了。

  还有关于 游戏中的职业问题 KFZ 要知道游戏的职业都是相生相克的 不是某个职业牛B 就咋地咋地 只要操作犀利装备给力 就是胜者 这与职业无关的 所以不要没事就随便去削弱这个。

  增强那个的 。这样你可想过鱼与熊掌不可兼得,被你削弱的人会有什么想法 玩了几个区 就感觉炎魔基本绝种了。。但是记得内侧的时候炎魔PK还是很牛逼的 为什么被你们改了之后现在都看不到炎魔了。。然后满大街的霸王 满大街的碟花 职业都是相生相克的 就只是看操作和装备了。

  OK啦,该说的就这么多了!

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巴士武魂玩家群:281832106

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