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经验分享:武魂蝶花60-70级阶段PK心得

作者:礼尔_ 来源:互联网 发布时间:12-24

内容简介:因为有瓶颈区的存在!转换视角在所难免! 打个比方皇城战处于最上方的联盟,还没开局就已经处于一定的劣势状态…
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  以下论述经本人对游戏关于视角及小地图的问题引发的深思。是本人对于视角及小地图对游戏的影响所做出的感慨,若有不妥之处请多指教!

  言归正传

  大家都知道,联盟塔,皇城战都是以人字形分开三大阵营,用固定视角来说,就是最上方,左下方和右下方.

  那么,问题就来了,下面我就用我理解以及游戏视角相对PVP的影响来给大家做个分析!

  理论上来说,屏幕可以以日字形分成上下两个部分,也就是以3点和9点钟作为分割线,分成上下两部分!

  上半部分可以观察到看到的距离较远较宽广,以及没有各种系统内置的各种按钮的遮挡影响,我称之为第一视角最优进攻区域!

  而下半部分视角十分近和短,很多职业的非指向性技能在这个区域都很难施展得完美,而且,以防守的角度上来说,这个区域是比较劣势的,所以我将之称为攻守瓶颈区。

  有的朋友会问为什么,那我可以很明确的告诉你,如果你的敌人在你的6点钟方向对你展开攻势,那么他只需要保持与你相距7格子以上14格子以内的距离进行攻击!

  他就可以即时的观察你的一举一动,掌握一切主动权,而你却完全看不到他!如果不根据小地图的引导,你根本无法准确的知道你对手的即时位置,也就是说对方在移动攻击的情况下你不通过小地图的引导,跟本无法看到对手,也无法预判对手的精确位置,更无法根据对手的出招动作得知他的举动从而做出响应意识的躲避以及反击!(例如影月的强力,和尚的佛海,七煞的冲,蜀山的剑气,玄冰的龙卷风,雪飘等等)因为在你的屏幕上6点钟方向以下延伸超过6个格子的距离你就只能看到技能条,跟各种系统内置的按钮,打个比方如果对方是影月(当然不止影月一个远程职业)而你是个和尚对方在你6点钟方向9格子以外保持着距离风筝式攻击你(用强力甚至可以14格子以外,超出你屏幕之外在多50%的距离).不借助小地图,你的龙爪手抓到对方的几率肯定不会超过30%,玩过dota的朋友都知道,屠夫的肉钩就类似于和尚的抓人,而dota的盲钩很多情况下都是借助于小地图,地形,以及你对对手技能和走位的理解和预判.但如果去掉小地图,那命中率必定大打折扣!而在这个敌人远而我方可攻击范围小的情况,换个角度来说你龙爪手抓空后,想着佛海砸过去.那么,玩和尚的朋友可以去游戏里试试,6点钟方向的佛海,能跳多远,这个我不用在此多说.这只是个例子!

  顾名思义无论单体pvp还是群体pvp高手一定都会利用前者进行进攻或防守!所以就产生了视角的不断转换!

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巴士武魂玩家群:281832106

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